顔や声は単なるメディア資産ではありません。広告に著名な人物が使用されている場合、制作チームは、何がライセンスされたのか、どこで使用できるのか、デジタル レプリカがどのように作成されたのかを明確に記録する必要があります。
ID資産を定義する
顔、体、声、名前、特徴的なマナー、既存の映像、およびトレーニング済みのデジタル レプリカを個別にリストします。写真撮影をカバーするリリースは、音声クローン、合成パフォーマンス、または将来のモデルのトレーニングを自動的にカバーしない場合があります。
利用範囲を正確に書く
対象地域、言語、チャンネル、有料メディア、オーガニック投稿、ホワイトリスト、期間、形式、編集、二次的パフォーマンス、および新しいバリエーションを作成する権利が含まれます。 「広告の使用」は通常、AI 制作ワークフローにとっては曖昧すぎます。
承認と削除のルールを設定する
脚本、クレーム、ワードローブ、製品の取り扱い、最終的な輸出を誰が承認するかについて合意します。ライセンス終了時のソース ファイルまたはレプリカの修正、削除、期限切れ、削除に関する実際的なプロセスを含めます。
排他性と競合を処理する
その人が競合製品に出演できない場合は、カテゴリ、市場、期間を定義します。また、クリエイターが有料のソーシャル、AI、または合成の使用を制限する既存のブランド契約を結んでいるかどうかも確認してください。
ライセンスをクリエイティブに添付したままにします
生成されたすべてのバリエーションは、権利記録まで追跡できる必要があります。これは、勝利のフックが翻訳されたり、新しい市場に適応されたり、別のキャンペーンで再利用されたりするときに重要になります。
これは一般的な情報であり、法的なアドバイスではありません。ルールは管轄区域、プラットフォーム、請求および契約によって異なります。弁護士または資格のあるコンプライアンス審査員に、開始前に最終的なキャンペーンをチェックしてもらいます。